魂系史诗级游戏《艾尔登法环》行将被搬上大银幕!然则,出乎预思的是,电影责任室 A24 选定了英国知名编剧兼导演亚历克斯·加兰合手导并撰写脚本,这一决定在业界激发了平常策画。
日常,玩家和影评东说念主可能会期待彼得·杰克逊、吉尔莫·德尔·托罗或米格尔·萨普什尼克等玄幻或史诗题材导演来合手导《艾尔登法环》。而加兰以其内敛、慢节律的科幻惊悚片有名,与 FromSoftware 游戏中超实践、掩蔽、怪诞的格调似乎大相径庭。
初看之下,加兰和《艾尔登法环》照实像是“不搭边”的组合。加兰此前从未涉足硬核玄幻题材,且其叙事格调更侧重于情节、对话和扮装塑造,这与 FromSoftware 通过物品描述和环境联想盘曲叙事的神志迥然相异。
然则IGN发文暗意,加兰并非莫得跨界教化,他曾屡次破损自我,尝试不同类型的电影。更遑急的是,加兰自身便是一位狂热的游戏玩家。传闻他玩《生化危险》的履历启发了其 2002 年恐怖片《惊变28天》的脚本。他本东说念主对《临了生还者》、《生化奇兵》以及最遑急的昏黑之魂》系列有着竭诚的爱好和真切相接。他曾评价《昏黑之魂》游戏“似乎内嵌了某种诗意”,让东说念主嗅觉“漂入了一个存在目标的梦幻”。
IGN揣摸,加兰可能不会将《艾尔登法环》改编成访佛《清除》那样充满迷幻视觉的格调,而更可能模仿他近期合手导的战役片《战·争》尽管,《战·争》被宣传为最写实的战役片之一,但其不雅影体验却与玩《艾尔登法环》时被数目、实力、压倒性敌东说念主所包围,为人命而畏缩的嗅觉惊东说念主地通常。
若是以《战·争》为原本,电影将聚焦于磨灭者在接壤地中求生的分秒体验——为了抵达最近的赐福点而百孔千疮,以致顾不上寻找成为艾尔登之王这一开阔磋议。这种改编将遁入游戏浩大且复杂的配景故事,而更深入地挖掘游戏中枢的“反力量幻思”特色——玩家演出无名战士,与耗费经常打交说念,最终在渊博次尝试后才获取得手。
鉴于加兰传闻正在物色《战·争》中的演员基特·康纳担任主演,这次改编很可能会呈现出访佛的悬念基调,并再行探讨畏缩、无望和毫无酷爱的暴力等主题。